2026年9月29日に発売された『Minecraft Dungeons II(マインクラフト ダンジョンズ2)』で、武器やアーティファクトの火力を計測できるMOD「DPS Meter – Training Dummies」の導入方法を解説します。
このMODは、キャンプにある訓練用ダミーを攻撃することで、DPS(1秒あたりのダメージ)や合計ダメージなどを測定できます。武器の強さを比較したいときに便利です。
1. 導入前に準備するもの
Minecraft Dungeons II(PC版)
Steam版またはMinecraft Launcher / Xboxアプリ版が対象です。Switch、PS5などの家庭用ゲーム機では、この手順による導入はできません。
Blueprint Loader
ゲームにMODを読み込ませるためのツールです。これを最初に導入します。
DPS Meter – Training Dummies
今回導入する本体MODです。
DPS Meter – Training Dummies 配布ページ
どちらもNexus Modsからダウンロードします。Nexus Modsの無料アカウントが必要になる場合があります。
※MODは非公式の改造データです。ゲーム更新時に動作しなくなる可能性があるため、導入前にセーブデータをバックアップし、利用は自己責任で行ってください。
2. Blueprint Loaderをインストールする
DPS Meterは単体では動作しないため、先にBlueprint Loaderを導入します。
手順① ゲームを終了する
マインクラフトダンジョンズ2を完全に終了します。
Minecraft Launcher版の場合は、ランチャーも終了してください。
手順② Blueprint LoaderをダウンロードするBlueprint LoaderのFilesページを開く
Blueprint Loader 配布ページにある「Files」タブで次の操作を行います。
- 「Blueprint Loader」というファイルを選択します。
- 「MANUAL DOWNLOAD」をクリックします。
- ダウンロード方法の選択画面が出た場合は、無料の
SLOW DOWNLOADを選びます。 - ダウンロードしたZIPファイルを右クリックして「すべて展開」します。
「Blueprint Mod Template」はMOD開発者向けなので、ダウンロードする必要はありません。
手順③ ゲームのインストールフォルダーを開く
ゲームの購入元によって場所が違います。
Steamのライブラリで「Minecraft Dungeons II」を右クリックし、「管理」→「ローカルファイルを閲覧」を選択します。
開いたフォルダーから、以下へ進みます。
Dungeons\Content\Paks通常は以下のフォルダーです。エクスプローラーのアドレス欄に貼り付けて移動できます。
C:\XboxGames\Minecraft Dungeons II\Content\Dungeons\Content\Paks手順④ ~modsフォルダーを作成する
Paksフォルダー内に、新しいフォルダーを作って次の名前を付けます。
~mods先頭の ~(チルダ)を忘れないようにしてください。既に存在する場合は新しく作成する必要はありません。
手順⑤ BlueprintLoaderフォルダーをコピーする
展開したZIPファイルの中にあるBlueprintLoaderフォルダーを、そのまま~modsにコピーします。
完成形は次のようになります。
Paks
~mods
BlueprintLoaderこれでMODを読み込む準備が整いました。
3. DPS Meter – Training Dummiesをインストールする
手順① MODをダウンロードする
DPS Meter – Training Dummies 配布ページの「Main files」にあるDummmy DPS Testをダウンロードしてください。2026年10月12日時点ではバージョン1.0.0、ファイルサイズは約75KBです。
手順② ZIPファイルを展開する
ダウンロードしたZIPを「すべて展開」します。
中にDummyDPSというフォルダーが入っています。
手順③ DummyDPSをコピーする
先ほど作成した~modsフォルダーにDummyDPSフォルダーをコピーします。
最終的なフォルダー構成は以下のようになります。
Paks
~mods
BlueprintLoader
DummyDps手順④ ゲームを起動して確認する
- マインクラフトダンジョンズ2を通常どおり起動します。
- メインメニューに「MODS」が表示されているか確認します。
- 「MODS」を開き、一覧から「Damage Meter」を選びます。
- 有効になっていることを確認します。
- キャラクターを選択してキャンプへ移動します。
「MODS」ボタンが非表示の場合も、設定画面の「Mods」タブから確認できます。
4. MODの基本的な使い方
インストールが終わったら、キャンプにある2体の訓練用ダミーを使って武器の性能を測定します。
操作キー一覧
| キー | 機能 |
|---|---|
| F8 | DPSメーターの表示・非表示 |
| F9 | 時間制限付きのDPS測定 |
| F6 | 測定結果のリセット |
| F3 | メーターの移動・サイズ変更 |
| F10 | サンプルデータの表示 |
| F7 | 不具合報告用ログの作成 |
これらのキーは「Settings → Mods → Damage Meter」から変更できます。
通常のDPS測定
- キャンプに移動します。
- 訓練用ダミーの前に立ちます。
- F8でメーターを表示します。
- ダミーを近接武器や弓、アーティファクトで攻撃します。
- 画面に表示されるDPSや合計ダメージを確認します。
- 別の武器を試す前にF6で測定値をリセットします。
時間制限付きの測定(おすすめ)
武器の性能比較には、F9の時間制限付き測定が便利です。
測定結果には、過去5回分の履歴や平均値、前回からの変化が表示されます。また、自己ベストはゲームを終了しても保存されます。
5. 測定結果の見方
| 項目 | 意味 |
|---|---|
| Total Damage | 攻撃によって与えた合計ダメージ |
| DPS | 1秒あたりの平均ダメージ |
| Last 3 Seconds | 直近3秒間のダメージ状況 |
| Peak 1 Second | 1秒間で記録した最大火力 |
| Hits | 攻撃が命中した回数 |
| Average Hit | 1ヒットあたりの平均ダメージ |
| Best Hit | 1ヒットで与えた最大ダメージ |
| DPS Graph | 直近20秒間のDPS推移 |
さらに、アイテムパワー、クリティカル率、クリティカルダメージ、攻撃速度、ダメージ倍率なども測定結果と並べて確認できます。
例えば、武器Aの平均DPSが12,000、武器Bの平均DPSが15,000だった場合、同じ条件なら武器Bのほうが25%高いDPSを出せたことになります。
8. MODが動かない場合のチェックポイント
- BlueprintLoader と DummyDps が両方 ~mods 内にある
- ZIPファイルを展開して配置した
- ~mods の名前が正確である
- ゲームを完全に終了してからMODを配置した
- ゲームの設定でMODが有効になっている
すべて確認しても動作しない場合は、MODとゲームのバージョンの相性が原因かもしれません。
今回のMODは、Minecraft Launcher / Xboxアプリ版のゲームバージョン1.1.2.0でテストされています。Steam版など、ほかの環境については動作が保証されていません。
不具合が発生した場合は、F7でログを取得してMOD配布ページの「Bugs」タブから報告できます。