コアキーパーのマップ解析ツール「Core Keeper Map Tool」が製品版に対応していなかったので、Githubからソースコードをダウンロードして修正し、ついでに日本語版に作り変えてみました。

Core Keeper Map Tool とは

Core Keeper Map Tool はソフトウェア開発者のCeddini氏によって作られた、Core Keeperのオープンソースなマップ解析ツールです。プレイ中のマップデータを読み込むことで、ボスの場所やレアアイテム、鉱石の場所など、探索に必要な情報が探しやすくなります。

データを読み込んでいるだけでゲームデータに変更を加えているわけではないのでプレイに支障がでることはありません。

しかし、一部有志によってアップデートされているものの、開発が2023年4月くらいで止まってしまっており、製品版に対応していない箇所があります。

Nintendo SwitchやPS5/PS4でも使えますか?

PC版(Steam)のみとなります。

日本語版の作成

GitHubにソースコードがあり、MIT ライセンスによって改変や配布が可能なので自分で作り変えることにしました。
元は英語とドイツ語だけだったので、日本語と英語に変更しています。

Core Keeper Map Tool 日本語版はこちら

日本語に翻訳した他、製品版に合わせて情報の追加・削除を行い、日本語に合わせてデザインを調整しました。
下記リンクよりご利用ください。

利用の際の注意点

※Steam版のみ対応しています。コンシューマ版やXbox Game Pass版には対応していません。
※ほぼ自分用に作ったので正常に動作しない場合があります。自己責任でご利用ください。
※ボスの名前や場所等、ネタバレを含みますのでご注意ください。
※地図データをブラウザ上で読み込んで解析するだけなので、ゲームデータに影響を及ぼすことはありません。
※新しいバイオームに対応していない部分があります。
※製品版前後に追加されたタイルなどは随時追加予定です。

バージョン1.2.0への対応

2026年2月25日に1.2.0 大型アップデートとなる「空虚と電流」が配信されました。

空虚バイオームの床、壁、スポーンタイルとリラライト鉱石、鉱石の塊を追加しました。

CK Map Toolの便利な機能

マップファイルの読み込み方は上記リンク先にある「マップファイルの見つけ方」を参照してください。

マップ画像ダウンロード

「画像をダウンロード」をクリックすると、こんな感じでマップの1枚画像がダウンロードできます。
画像は透過PNGなので背景の黒い部分は透明です。

初期生成スポット

ボスのスポーン地点や、古代の鍛冶場など探すのに苦労するポイントをコアからの距離でおおよその位置にラインを表示してくれるので見つけやすくなります。ピンポイントで見つけることはできませんが、ラインが描かれている場所が出現しそうなポイントです。

グリッドの表示

チャンクグリッドとモブグリッドを地図上に表示します。
モンスタートラップをつくるときとかに便利です。

チャンクグリッド

プレイヤーが世界を探索している間、動的に生成されるシーンやダンジョンが配置される64×64タイルのグリッド

モブグリッド

モブのスポーンアルゴリズムで使用される 16×16タイルのグリッド – プレイヤーから208タイルの範囲内にある各セルは、各モブのスポーン判定のあるタイルに対して、約20分ごとに1回のスポーンイベントが発生します。

タイルのハイライト

地図上に色分けされたブロックやオブジェクトを強調表示します。

鉱石は鉱石の塊と鉱石に分かれていますが、仕様上の問題で銅~オクタリン鉱石はどちらも一緒に表示されてしまいます。ガラクサイトとソラライトはそれぞれ分かれて表示されます。

鉱石は1ドット、塊は2×2の4ドットなので大きさでなんとなく判断できます。

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