コアキーパーのマップ解析ツール「Core Keeper Map Tool」の日本語対応版を作成しました。

Core Keeper Map Tool とは

Core Keeper Map Tool はソフトウェア開発者のCeddini氏によって作られた、Core Keeperのオープンソースなマップ解析ツールです。プレイ中のマップデータを読み込むことで、ボスの場所やレアアイテム、鉱石の場所など、探索に必要な情報が探しやすくなります。

データを読み込んでいるだけでゲームデータに変更を加えているわけではないのでプレイに支障がでることはありません。

しかし、一部有志によってアップデートされているものの、開発が2023年4月くらいで止まってしまっており、製品版に対応していない箇所があります。

Nintendo SwitchやPS5/PS4でも使えますか?

PC版(Steam)のみとなります。

マップはどこかに送信されますか?

いいえ。ファイルはブラウザー内で処理され、端末から送信されません。

日本語版の作成

GitHubにソースコードがあり、MIT ライセンスによって改変や配布が可能なので自分で作り変えることにしました。
元は英語とドイツ語だけだったので、日本語に変更しています。

Core Keeper Map Tool 日本語版はこちら

下記リンクよりご利用ください。

利用の際の注意点

※Steam版のみ対応しています。コンシューマ版やXbox Game Pass版には対応していません。
※ボスの名前や場所等、ネタバレを含みますのでご注意ください。
※地図データをブラウザ上で読み込んで解析するだけなので、ゲームデータに影響を及ぼすことはありません。

バージョン1.3対応

バージョン1.3アップデート「地下のライダー」に対応しています。

CK Map Toolの便利な機能

マップファイルの読み込み方は下記の通り。

  1. 「マップファイルを選択」をクリックします。
  2. ファイル選択画面のアドレスバーに次のパスを貼り付けます
    %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\
  3. Steam IDのフォルダーを開き、「maps」、自分のキャラクターのフォルダーへ進みます(ゲーム内と同じ順番です)。
  4. 拡張子が .mapparts.gzip の最新ファイルを選びます。参加したサーバーのマップもここに保存されます。

その他詳細はアプリ内のヘルプをご確認ください。

マップ画像ダウンロード

「画像をダウンロード」をクリックすると、こんな感じでマップの1枚画像がダウンロードできます。
画像は透過PNGなので背景の黒い部分は透明です。

初期生成スポット

ボスのスポーン地点や、古代の鍛冶場など探すのに苦労するポイントをコアからの距離でおおよその位置にラインを表示してくれるので見つけやすくなります。ピンポイントで見つけることはできませんが、ラインが描かれている場所が出現しそうなポイントです。

グリッドの表示

チャンクグリッドとモブグリッドを地図上に表示します。
モンスタートラップをつくるときとかに便利です。

チャンクグリッド

プレイヤーが世界を探索している間、動的に生成されるシーンやダンジョンが配置される64×64タイルのグリッド

モブグリッド

モブのスポーンアルゴリズムで使用される 16×16タイルのグリッド – プレイヤーから208タイルの範囲内にある各セルは、各モブのスポーン判定のあるタイルに対して、約20分ごとに1回のスポーンイベントが発生します。

タイルのハイライト

地図上に色分けされたブロックやオブジェクトを強調表示します。

鉱石は鉱石の塊と鉱石に分かれていますが、仕様上の問題で銅~オクタリン鉱石はどちらも一緒に表示されてしまいます。ガラクサイトとソラライトはそれぞれ分かれて表示されます。

鉱石は1ドット、塊は2×2の4ドットなので大きさでなんとなく判断できます。

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Core Keeper Map Tool 日本語版を作りました